ドラクエスト ~アフレガルト探検RPG~ はじめてゲームプログラミング(以下「はじプロ」)の厳しい制約の中で2D RPGを作ったときの苦労した点、工夫した点などを書いていきたいと思います。 制作のきっかけ ゲームの構想 ワールドマップ マップの当たり判定 …
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