2005-02-03 差別化 poem tech 3画面マルチ環境の「GT4」で感じる次世代ゲームの方向性 http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news019.html なぜか花博のギャラクシアン³を思い出した。 で、無理やり詩にこじつけるとすれば、強烈な詩体験を目指すなら、メディアリッチを志向せねばならんのかもね。 リーディングは別として、文字媒体の詩は「機械でも書ける」のだから。もっと差別化していかなきゃならん、と一人思うのだった。 こうしちゃおれんな。